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一直以来,SLG是中国游戏出海最拿手的品类之一。
通过最近App Annie统计的2019年1-8月全球(不含中国大陆)Google Play策略游戏收入榜Top 50,不难看出这一优势——有多达33款来自中国发行商,而这一数字在去年同期仅为27款。
国产游戏大获全胜的背后,装饰装修工技校哪里好,学个马达电机维修要多久,离不开一套“垂直题材+融合玩法+精品化制作与发行”的产品策略。这也是将全球SLG市场大盘收入推至历史新高的主要原因。
在此之前,全球SLG市场曾经历过一段沉寂。SLG的开山鼻祖《Game of War》及《Mobile Strike》在2017年初出现收入下滑,“社交+国战+中世纪战争”的COK-like策略游戏随后接棒,学手机维修到哪里比较好,直到2018年下半年中国一批出海SLG的出现,才又一次完成了升级。
你可以从下图中主流SLG游戏近年大盘收入曲线中,装饰装修工培训费用,更好地了解近几年来市场的变化。也可以看到,进入2019年后,包括《万国觉醒》《新三国志》《黑道风云》《守望黎明》等国产出海游戏均崭露头角。
数据来源: App Annie Intelligence,电动工具维修培训班, 主流SLG游戏近年大盘收入趋势, iOS + Google Play合计
那么这些游戏的收入构成是什么,又是通过怎样的方式扎根市场的?以及在出海下半场,其它厂商还有哪些机会?App Annie近日通过一份报告,筛选出了近12个月SLG游戏收入最高的15个市场,给出了一些参考(原文作者:App Annie大中华区客户成功经理Loris Zhang)。
俄罗斯中东付费偏好高
日本市场增长潜力大
这些出海新秀的收入主要来自于哪些市场?在各个SLG出海大厂深耕美国市场的背景下,水电安装培训学校哪家好,我们是否能挖掘到美国市场之外的蓝海机遇呢?让我们来看这样一组数据:
通过分析iOS和Google Play应用商店“策略游戏”分类的收入数据,学马达电机维修哪里最好,我们筛选出了近12个月SLG游戏收入最高的15个市场,可以得到一些有趣的发现:
例如,美国和日本是SLG收入大盘最高的海外市场,但就SLG付费偏好来看,美国用户在SLG游戏上的付费占所有品类游戏付费的20%,而日本仅有12%,韩国仅有10%;但这一比例在俄罗斯和沙特则高达惊人的35%和55%,这可能与很多SLG游戏以“国战”为背景,电动工具维修培训班,而战斗民族和中东文化背景的玩家对这类题材的高偏好度有关。
另一角度,如果我们用ARPD(每下载对应收入)来衡量单用户的付费能力,学空调维修到哪里比较好,那么从全球市场来看,每个SLG游戏的下载可取得4.5美金的收入,是游戏全品类平均水平的4.4倍(SLG回报乘数)。而聚焦地区市场,焊工培训中心,日本市场SLG游戏的ARPD高达23.5美金,但实际仅为日本游戏全品类ARPD的1.9倍(全球均值为4.4倍);
相比之下,总体SLG收入大盘紧随其后的德国市场,SLG的ARPD为7.2美金,但SLG回报乘数却高达4.7倍——这可能代表着尽管日本用户人均付费能力超强,空调维修技校哪里好,学电动车维修哪里最好,但并非对SLG有特别的偏好,而德国市场虽然人均付费能力稍低,与美国市场相当,但更愿意在SLG这一品类付费。此外,手机维修培训班,ARPD(每下载获得回报)非常适合与CPI(每下载推广成本)比较,与推广下载比例等其他数据相结合,简单预测ROI值。
最后,我们还可以用收入增速来评估各地区市场SLG品类的增长空间:全球SLG收入年环比增速为22%,中国iOS、日本、俄罗斯增速超过全球均值,处于高速增长;而台湾地区、澳大利亚、沙特等地区则表现出增长乏力的态势,增速均在10%以下,其中沙特仅为3%。这可能与近年来中东市场的移动互联网用户时长逐渐被长短视频、直播、购物等应用瓜分有关,轻娱乐形式的逐渐崛起或许正在让SLG游戏这一稍显“硬核”的娱乐形式逐渐失去吸引力。
ARPU值推高拉动整体收入持续增长
为了进一步深挖SLG游戏的增长方法,马达电机维修技校哪里好,我们选取了5款具有代表性的中国出海SLG,以四个月为一周期,观察其全球市场近一年的累计收入及月活用户变化情况(游戏logo颜色由浅至深表示时间变化),发现了耐人寻味的共性:
尽管5款游戏的收入都保持了稳定的增长(图示纵轴),但活跃用户规模却基本都经历了先增长后持平或下降的过程(图示横轴)。简单理解,越靠近矩阵左上角且距离红线垂直距离越远,其ARPU值就越高,反之其ARPU值则越低。我们可以发现,大部分优秀的SLG游戏都经历了一个用户规模先增长后回撤,哪里学摩托车维修,但ARPU值升高带动整体收入持续增长的“洗用户”过程。
5款出海SLG游戏全球活跃用户及收入变化 2018年9月-2019年8月,iOS + Google Play合计
为什么会出现这样一个“洗用户”的过程呢?
不同于ARPG和TPS等类型的游戏能通过短促的战斗和操作给予玩家即时反馈感,策略游戏堪称反馈周期最长的游戏类型之一。玩家需要在纷繁复杂的变量中不断做出决策,跑马圈地、排兵布阵,哪里学焊工,在资源的不断消耗和积累中(付费点)走向最终胜利。
这样漫长的反馈周期则导致了游戏初期借助推广活动吸引到的用户在之后会有较大比例的流失,但最终留存的忠诚用户的付费率及ARPU将会显著提高,从而带动游戏整体收入的持续增长。
举例来说,Funplus公司出品的《Z Day: Hearts of Heroes》在其上线一年的时间中,玩家的人均每月游戏时长从4.5小时提升至20.5小时,而其月均收入也翻了6倍。但在游戏时长增长的过程中,水电安装培训班,其用户规模同样经历了”洗“的过程——用户规模先增长后下降,最终留存的才是为其贡献持续收入增长的核心用户。
5款出海SLG游戏全球活跃用户及用户月均游戏时长变化 2018年9月-2019年8月,iOS+Google Play合计
《万国觉醒》的用户画像演变
那么,对于SLG游戏来说,电脑维修学校哪家好,“洗”之前和之后的用户分别有何种特征?我们又应该怎样准确找到那些长线留存且高付费的玩家呢?不妨让我们一起来看看《万国觉醒》在美国市场的增长之路:
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